Звіт mail. Ru Group.

Anonim

Mail. ru Group - найбільша інтернет-компанія в російськомовному сегменті мережі і лідируючий гравець рунета за кількістю щомісячних унікальних відвідувачів. До складу Mail.Ru Group входить найпопулярніший в Росії сервіс безкоштовної електронної пошти і два найбільших в рунеті инстант-мессенджера - Mail.Ru Агент і ICQ. Компанія оперує двома провідними російськими соціальними мережами - "Moй Мир@Mail.Ru" і "Однокласники", а також володіє значним пакетом соціальної мережі "ВКонтакте".

23 квітня російська компанія Mail. ru Group опублікувала звіт в якому наводяться показники компанії за 2014 в цілому, а також попередні неаудовані дані по сегментной виручці за перший квартал 2015 року.

Сукупна сегментна виручка компанії в першому кварталі цього року зросла на 7, 3% порівняно з аналогічним періодом минулого року і склала 9 431 млн руб.

Основні показники

  • Підсумкова аудійована сегментна звітність за 2014 рік відповідає раніше опублікованими попередніми результатами

    Сукупність сегментна виручка Компанії склала 35778 млн руб., Сукупний сегментний показник EBITDA - 18 297 млн ​​руб., Сукупний чистий прибуток -12 518 млн руб.

  • У першому кварталі 2015 року сукупна сегментна виручка Компанії виросла на 7, 3% в порівнянні з аналогічним періодом минулого року і склала 9 431 млн руб.
  • Чиста заборгованість станом на 31 березня 2015 року становила 14 <889> млн руб. (Без урахування заборгованості за відсотками до сплати в размере137 млн. Руб).

Станом на 31 березня 2015 року, грошові кошти на рахунках Компанії склали 5 710 млн руб. (Включаючи короткострокові і довгострокові депозити). Непогашена заборгованість склала 20 598 млн руб. (Не включаючи заборгованість по відсоткам до сплати в розмірі 137 млн ​​руб.). Таким чином, чиста заборгованість склала 14 <889> млн руб., Або 255 млн дол. США.

Такі позитивні показники можна пояснити початком монетизації соцмережі "ВКонтакте" і доходів від ігор. Доходи компанії від реклами і інших сервісів продовжують знижуватися (реклама виросла за I квартал тільки на 3,4% до 2,95 млрд руб.). Вирішити ці проблеми руководоство планує шляхом розвитку мобільної реклами та інтеграції сервісів з соцмережею "ВКонтакте", якій Mail.Ru Group володіє з середини минулого 2014 року, виручка якої виросла на 27,5% до 1,28 млн рублів, а платежі за ісползованія соцмереж, сервісів та ігор збільшився на 13,9% до 3,5 млрд руб.

Дмитро Гришин, голова ради директорів і генеральний директор Mail Ru Group (Росія), так прокоментував підсумки минулого року

"Ми раді повідомити, що підсумкова аудійована сегментна звітність за 2014 рік відповідає попередніми результатами, опублікованими в лютому. Незважаючи на складну Економічну і геополітичну ситуацію, яка в цілому залишається незмінною, в першому кварталі 2015 року, наші фінансові показники продемонстрували впевнене зростання. У першому кварталі 2015 сукупна сегментна виручка Компанії виросла на 7, 3% в порівнянні з аналогічним періодом минулого року і склала 9 431 млн руб Дані про зростання виручки в першому кварталі 2015 року, як і підсумкові результати 2014 року, представлені з урахуванням повної консолідації ВКонтакте з початку 2013 року.

У першому кварталі 2015 року наша виручка від MMO -ігор і призначених для користувача платежів за соціальні сервіси (Community IVAS) залишалася в основному в рамках бюджету. Однак економічна і геополітична ситуація як і раніше надавала негативний вплив на динаміку нашої виручки від реклами, особливо медійної, і на бізнес проекту HeadHunter Проте, ми як і раніше зосереджені на можливостях, що надаються мобільною рекламою і відеорекламою в наших продуктах. Ми задоволені запуском платформи myTarget - це ще один крок по інтеграції ВКонтакте. У першому кварталі доходи ВКонтакте виросли на 27, 5% і досягли 1 286 млн руб. Як зазначалося раніше, в 2015 році розвиток мобільного та відеореклами залишається пріоритетним напрямком монетизації Вконтакте. Робота в цьому напрямку була розпочата в четвертому кварталі 2014 року; в першому кварталі 2015 року темпи росли, і ми задоволені динамікою. ВКонтакте продовжує розвиватися: у січні 2015 року було встановлено рекорд в 5, 56 млн реєстрацій.

Стаття "Інші доходи" також знаходиться під впливом негативної економічної ситуації: в першому кварталі вони знизилися на 5, 5% Угода з продажу HeadHunter не була завершена, і процес був припинений. Таким чином, HeadHunter як і раніше є частиною Компанії.

У першому кварталі 2015 року, ми продовжили реалізацію нашої стратегії щодо MMO -ігор, яка вже довела свою ефективність протягом попередніх років. Warface як і раніше залишається найбільш прибутковою грою в нашому портфоліо, показуючи стабільно високі результати, і вихід оновлень сприяє її успіху. У першому кварталі успішно завершилося закрите бета-тестування Skyforge і гра офіційно стартувала в Росії. Міжнародний запуск гри також відбудеться в цьому році. Перші відгуки аудиторії про гру дуже позитивні. У планах старт закритого бета-тестування Armored Warfare в першому півріччі і World of Speed ​​ - імовірно в другому півріччі. Як зазначалося раніше, ми продовжимо виводити наші найуспішніші гри на світовий ринок під брендом My com Все це дозволяє нам очікувати, що виручка від MMO -ігор продовжить упевнене зростання в 2015 році.

Призначені для користувача платежі за соціальні сервіси (Community IVAS) Продовжують стабільно зростати в першому кварталі, випереджаючи темпи збільшення користувальницької бази завдяки зростанню частки платять користувачів - особливо в тому, що стосується віртуальних подарунків і сервісів, а також нашої API -платформи. Ми як і раніше сконцентровані на збільшенні користувальницької активності і розвитку продукту.

Наша міжнародна експансія триває, і ми як і раніше задоволені успіхами нашого продукту myMail Який продовжив зростання в першому кварталі. Найбільша частина аудиторії myMail доводиться на США, за ними слідують ринки Великобританії, Франції, Німеччини та Бразилії. Ми розраховуємо, що зможемо задіяти аудиторію myMail при міжнародному запуску ігор в поточному році.

Ми раді повідомити, що рада директорів і акціонери схвалили нову довгострокову програму мотивації акціями у формі RSU Наша команда була і залишається найціннішим з наших активів. Утримання талановитих розробників - найважливіший фактор успішного довгострокового розвитку Компанії.

Ми успішно почали цей рік. Залученість користувачів наших продуктів залишається високою, а поведінка - незмінним. Ми не очікуємо зміни ситуації на російському ринку в короткостроковій перспективі, однак міжнародні проекти під брендом My com розвиваються успішно, а ВКонтакте і гри як і раніше надають нові можливості. Беручи до уваги ситуацію на ринку і складність прогнозування на даний момент, ми підтверджуємо наш прогноз на 2015 рік: зростання виручки, включаючи ВКонтакте і HeadHunter на порівнянною основі, за підсумками року складе 7% -12%, а рівень рентабельності по сегментному показником EBITDA - близько 46-47% ".