Facebook розвиває гри а Electronic Arts - спорт

Anonim

Facebook

Facebook (NASDAQ: FB) розвиває свої власні ігри. На початку цього місяця, компанія оголосила про стратегічне партнерство з Unity Technologies, найбільшої глобальної платформою розробки для створення 2D, 3D ігор віртуальної реальності і доповненої реальності. Вони співпрацюють з метою інтеграції нових можливостей в платформу Unity, яка дозволить упорядкувати процес публікації ігор на Facebook. Це допомогло б отримати більше користувачів на Facebook.

Немає ніяких сумнівів, що реклама є хлібом і маслом для Facebook, але є ще значні можливості для компанії.

Кількість людей грають в ігри на Facebook збільшилася з 375 млн від 2014 року, до 650 мільйонів гравців в цьому році, при цьому виручка впала на 8 відсотків відносно минулого року. Це в основному є результатом того що користувачі витрачають все більшу кількість часу на мобільний додаток і менше часу на своїх ноутбуках і настільних комп'ютерах.

Такі компанії як Zynga і King Digital, творці деяких з кращих касових мобільних ігор в світі, мають свої власні додатки для смартфонів. У той же час, обидві ці компанії відійшли від PC ігрової платформи Facebook, і зосереджені на розробці власних веб - сайтів.

Поки творці найпопулярніших ігор продовжать скорочувати свою залежність від соціальної мережі, доходи від ігор Facebook, швидше за все, продовжать знижуватися.

Unity Technologies надає розробникам ігровий движок: по суті базовий код, який обробляє основні операції гри і прискорює її загальний розвиток.

  • За оцінками її платформа використовується більш ніж на 31% з 1000 найкасовіших ігор для мобільних телефонів, а її програмне забезпечення використовується в 90% контенту для Samsung Gear VR і Oculus.

Facebook сподівається, що співпраця з Unity забезпечить йому стійкий потік нових ігор, що приверне більше людей і грошей в компанію.

Electronic Arts Inc

Коли Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) представила свою довгоочікувану футбол відео ігри « Madden NFL 17 » 23 серпня, ентузіазм інвесторів витягнув акції на рекордний рівень. Двома тижнями раніше, компанія здобула велику партнерську угоду, підписавши контракт на три роки щоб стати офіційним партнером Манчестер Юнайтед -внушітельним союз, який привернув ще більшу увагу до довгоочікуваної відео грі « FIFA 17 «.

І дивлячись в майбутнє, в 2017 вийде наступна серія з Star Wars - фільм по франшизі, і так як Electronic Arts має відео-права, в цьому напрямку теж очікується підвищена активність.

Незважаючи на те, що ніхто не ставить під сумнів здатність компанії Electronic Arts об'єднатися зі знаковими спортивними і розважальними організаціями, залишається питання - акції Electronic Arts є хорошим вибором?

EA показує все більш мускульну енергію, яка відсутня в багатьох технологічних акціях і має прогнози зростання і в майбутньому.

На додаток до вищезазначених « Madden NFL 17 » партнерсва з Манчестер Юнайтед, Electronic Arts Inc. отримало хороші відгуки з бета тестів « Titanfall 2 «, який запланований на 28 жовтня - дебют на «PS4», «Xbox One» і ПК платформ.

Протягом першого кварталу за 2017 фінансовий рік, який завершився в червні, компанія зафіксувала понад 6, 6 мільйонів гравців « Star Wars Battlefront » і більше 11, 5 мільйонів гравців « Battlefield «, яка дебютувала в листопаді минулого року і вже стала однією з кращих ігор в більш ніж 130 країнах світу. Після виходу «Madden NFL 17, TheStreet рейтинг EA змінився на« купувати »зі шкалою« А », але в Piper Jaffray заявили що акції мають надмірна вага і нова гра може мати не найсильніші продажу. І, тим не менше, 17 з 21 аналітиків, дають рейтинг «

купувати «, в той час як в Wedbush аналітик Майкл Печтер дав EA високий рейтинг рейтинг і передбачив значне зростання в доступному для огляду майбутньому, рухомий вражаючими франшизами і економічної дисципліною.